王者荣耀早服将于9月24日更新12位英雄调整-王者荣耀12月辅助梯队辅助发卡网
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《王者荣耀》早期服务器将于9月24日上午8点开始关闭更新。本次更新将开启S13赛季,并且随着版本优化,更新中将调整12名英雄。
1.兰陵王
潜行是《兰陵王》的核心玩法。我们希望它能够覆盖更多兰陵王的体验时段,提供更自由、更丰富的使用方式。将隐身置于你的终极技能上并将其与另一个技能绑定起来违背了这一设计预期。所以我们把隐身分离出来,让它成为一个独立的主动技能,可以一开始就使用。兰陵王法力消耗过高的问题也将在本次更新中得到优化。
2技能:法力消耗:80→60
3个技能: 第一阶段:独立为4个技能,初期可以使用,无法升级,不消耗法力,CD固定为24秒
3技能: 第二阶段:独立为新3技能,CD 30/27/24秒
2.娜可露露
通过这次打野的改动,我们希望传统的刺客打野能够陆续回归打野。作为单目标爆发力很强的刺客,娜可露露的缺点一直是续航不足。命中二技能的英雄可以恢复少量生命值。体量不允许她在丛林中保持良好的节奏。因此,我们增加了露露通过野怪回血的方式来提高她的续航能力。她不用每次团战后都回家领取补给,打龙也会更顺利;另外,1技能的单体爆发是纳科洛。鲁是丛林的核心。众多的丛林怪物让她的通关速度面临着很大的挑战。因此,我们提高了她其他技能对丛林怪物的伤害。我们希望娜可露露的打野效率能和其他刺客打野处于同一梯队。 。
2技能:增加效果:对野生怪物额外造成50%伤害
技能2:增加效果:击中野怪时也可以恢复生命值,恢复量是击中英雄时的30%。
3.露娜
作为一个以战士为主要模板的英雄,露娜在强化基础攻击和前期对抗能力方面显得有些薄弱。很多露娜玩家将露娜的普攻视为获取力量的工具,而忽视了战士英雄普攻的伤害效果;同时,随着野区的调整,露娜在野区的表现也会越来越好。首轮打野速度与顶级打野英雄甚至还有20秒以上的差距。如果不做出调整,露娜将在未来的版本中遭受沉重打击。因此,本次调整我们对她增强的普攻伤害进行了弥补,希望月光女神能够逐渐回归我们的视野。
被动:第三击额外伤害:35(+0.7Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.35Ap)
4. 狄仁杰
随着前期对抗的加剧,传统的单人射击英雄已经远离主流阵容很长时间了。在长期的实验中,我们发现早期对抗能力较弱是射手难以在边路立足的原因之一。这个问题也在一定程度上导致了射手发育强度的不稳定,这也是射手被潮流抛弃的关键。
这次我们以狄仁杰为试点,做了一定的调整。我们希望射手英雄前期相比之前能够展现出一定的战斗力,并保持中后期选择传统射手的队伍逆袭的可能性。
被动:每层攻击速度提升:3%(+0.2%*英雄等级)→6%
5.黄忠
站立射手由于机动性较差,在输出上应该有一定的优势。不过黄忠前期的单体伤害较低,使得他在面对坦克英雄时几乎没有任何威胁。因此,我们稍微提高了黄忠的攻击力,让他前期的单点伤害达到了站姿射手的及格线;这位身经百战的老兵,也将拥有更强健的身体。希望他面对战场上越来越多的突破和控制,有更强的抗砍能力。
普攻:172(+16.5*英雄等级)→187(+17.1*英雄等级)
基础生命:3173(+194.7*英雄等级)→3226(+200.3*英雄等级)
6.廉颇
廉颇一直给人一种过于笨重的感觉,虽然这符合我们对他的期望,但对玩家来说感觉不太好。我们希望给使用廉颇的玩家增加一些控制感,但我们不希望廉颇变得过于灵活。因此,我们在廉颇大招的时候增加了少量的移动时间,同时使用1技能可以打断大招。释放,这样玩家的大招如果没有击中敌人,可以立即取消,而不是原地起舞。
另外,廉颇的生命值加成相对其他坦克来说有点太高了。我们适当降低了他的生命值王者荣耀12月辅助梯队,以缩小他与其他坦克的差距,同时,我们将这个损失加入到他的技能基础伤害中。我们希望他能够有一定的清兵能力。我们还降低了技能伤害的AD加成,以避免攻击廉颇获得过多的收益。
基础生命值:3558(+412.2*英雄等级)→ 3543(+369.8*英雄等级)
1技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad)→200(+30/Lv)(+0.8Ad)
3技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad)→200(+80/Lv)(+0.65Ad)
3技能:法力消耗:150→100
技能3:效果增强:大招期间可以移动,同时可以使用技能1打断。
7. 庄周
庄周是一个以控制释放为标志的辅助角色。他的被动控制释放技能和定时释放在战斗中机动性不太好。他的主动控制释放技能只有一个大招,CD较长,主要用于保护队友。我们将赋予庄周另一种更加自主的控制方式,让他更加符合人物设定,在王者峡谷中自由漫游。
1技能:增加效果:释放时解除自我控制效果
8. 盔甲
虽然凯拥有出色的一对一能力和独特的格挡机制,但与其他战士相比,他脆弱的身体仍然让他在团战中使用起来很尴尬,甚至可能在不使用大招的情况下瞬间蒸发。在这次调整中,我们加强了他的生存能力,达到了战士的基础水平。
基础生命:3375(+237.5*英雄等级) → 3387(+283.6*英雄等级)
9.夏侯惇
当夏侯惇用大招将自己拉到链刃位置时,可能会因为某些控制效果而出现视觉问题。我们会在飞行时为他增加一个不受控制的保护。
技能3:效果增加:拉向链刃的过程增加了对控制效果的免疫力
10.橘右京
与其他刺客相比,橘右京最大的劣势之一就是机动性不足,所以我们希望他在比赛中能够有更多的机会调整自己的位置;另外,橘右京拥有不需要近战的远程武器。硬控能力强,所以他的硬控效果的控制持续时间略有减少,让他更加符合职业特性。
1技能:取消命中英雄会减少CD设定
1技能:增加效果:击中敌人可以进行二次释放。第二次发布完成或超过发布间隔后,将进入CD。
技能2:眩晕路径尽头的敌人:1秒→0.75秒
11. 大桥
作为一个有着强大力学的辅助王者荣耀12月辅助梯队,大乔的伤害在很多时候都已经达到了法师的标准。即使到了后期,他带着肉装备出来,也能对敌方后排造成大量伤害。完美的摆位选择加上她强大的“电梯流”和不错的伤害,让她在一定程度上占据了其他英雄的位置。我们在本次调整中降低了大乔的伤害,希望她的功能性和战术意义能够成为玩家选择她的主要原因。
1技能:伤害:550(+150/Lv)(+0.56Ap) → 500(+100/Lv)(+0.5Ap)
技能3:持续伤害:180(+30/Lv)(+0.2Ap) → 175(+25/Lv)(+0.16Ap)
12.姜子牙
除了姜子牙的被动技能加快了整个队伍的前期节奏之外,他后期良好的伤害和出色的清线能力也大大增加了膀胱回合的可能性。在本次调整中,我们希望保留姜子牙优秀的被动特性,这也能帮助队友在第一暴君之前达到4级;但通过适当降低被动的额外经验值,在高端游戏中选择他时需要更多的考虑。
被动:每10秒为友军提供经验:16点→14点